近接武器
更新時バージョン:A21.2
特性:知覚
槍
特徴
- 他の近接武器よりも射程距離が長い
- 攻撃モーションの関係でちゃんと狙わないと当てづらい
- Alpha 21以降、投擲はできなくなった
- 敵の防御力をある程度無視できる
対応スキル | 効果 |
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特性:知覚 | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
槍の達人 | ダメージ増加 スタミナ消費軽減 パワーアタックでスロウ付与 略奪品から槍の出現率UP |
素早く、正確に | 攻撃速度上昇 |
貫通者 | アーマー貫通率上昇 |
特性:強さ
棍棒
特徴
- ダメージと攻撃速度のバランスが良い
|対応スキル|効果|h
対応スキル | 効果 |
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特性:強さ | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
パメル・ピート | ダメージ増加 スタミナ消費軽減 気絶した相手へのダメージ増加 パワーアタックのノックダウン率増加 略奪品から棍棒の出現率UP |
大きく、速く | 攻撃速度上昇 |
スレッジハンマー
特徴
- 単発ダメージは非常に強力だが攻撃速度が非常に遅い
- スタミナ消費も重め
対応スキル | 効果 |
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特性:強さ | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
スカルクラッシャー | ダメージ増加 スタミナ消費軽減 気絶した相手へのダメージ増加 パワーアタックのノックダウン率増加 略奪品からスレッジハンマーの出現率UP |
大きく、速く | 攻撃速度上昇 |
名前 | 近接DMG | PA | ブロックDMG | スタミナコスト | 攻撃 / 分 | 備考 | 修理アイテム |
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石製スレッジハンマー | 18 | 40.5 | 28 | 22.3 | 50 | 奇襲ダメージなし | 小石 |
鉄製スレッジハンマー | 32.1 | 72.1 | 52.4 | 36.7 | 34 | 奇襲ダメージなし | 修理キット |
鉄鋼製スレッジハンマー | 55.6 | 124.3 | 86.2 | 40.5 | 54 | 奇襲ダメージなし | 修理キット |
特性:忍耐
ナックル
特徴
- 攻撃範囲が狭くダメージも低い
- 攻撃速度が早く、スタミナ消費も軽い
- ビール使用時のバフ効果により、一時的に非常に高いダメージを出すことができるようになる
対応スキル | 効果 |
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特性:忍耐 | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
格闘家 | ダメージ増加 スタミナ消費軽減 頭を殴ると感染能力無効化 略奪品からナックルの出現率UP |
ライトニングハンド | 攻撃速度上昇 |
特性:素早さ
ナイフ
特徴
- 攻撃範囲が狭くダメージも低い
- 攻撃速度が早い
- 出血デバフを与える
- 奇襲攻撃時の倍率が高い
対応スキル | 効果 |
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特性:素早さ | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
ディープカット | ダメージ増加 スタミナ消費軽減 出血スタック上限上昇 パワーアタック時の出血スタック付与数増加 略奪品からナイフの出現率UP |
旋風 | 攻撃速度上昇 |
特性:知能
バトン
特徴
- パイプバトンは怯み値が高い
- スタンバトンは感電でスタンさせることができる
対応スキル | 効果 |
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特性:素早さ | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
感電者 | ダメージ増加 スタミナ消費軽減 スタンバトンによる気絶付与時間増加 略奪品からバトンの出現率UP |
計算された攻撃 | 攻撃速度上昇 |
名前 | 近接DMG | PA | ブロックDMG | スタミナコスト | 攻撃 / 分 | 備考 | 修理アイテム |
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パイプバトン | 12 | 24 | 12 | 14.8 | 600 | 高ひるみ値 | 鉄パイプ(ショート) |
スタンバトン | 20.1 | 40.1 | 12 | 15.5 | 70 | 感電付与 | 修理キット |
近接武器.txt · 最終更新: 2024/06/28 14:13 by masher