武器
目次
更新時バージョン:A21.2
近接武器
特性:知覚
槍
特徴
- 他の近接武器よりも射程距離が長い
- 攻撃モーションの関係でちゃんと狙わないと当てづらい
- Alpha 21以降、投擲はできなくなった
- 敵の防御力をある程度無視できる
対応スキル | 効果 |
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特性:知覚 | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
槍の達人 | ダメージ増加 スタミナ消費軽減 パワーアタックでスロウ付与 略奪品から槍の出現率UP |
素早く、正確に | 攻撃速度上昇 |
貫通者 | アーマー貫通率上昇 |
特性:強さ
棍棒
特徴
- ダメージと攻撃速度のバランスが良い
^ 対応スキル ^ 効果 ^
特性:強さ | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
パメル・ピート | ダメージ増加 スタミナ消費軽減 気絶した相手へのダメージ増加 パワーアタックのノックダウン率増加 略奪品から棍棒の出現率UP |
大きく、速く | 攻撃速度上昇 |
スレッジハンマー
特徴
- 単発ダメージは非常に強力だが攻撃速度が非常に遅い
- スタミナ消費も重め
対応スキル | 効果 |
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特性:強さ | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
スカルクラッシャー | ダメージ増加 スタミナ消費軽減 気絶した相手へのダメージ増加 パワーアタックのノックダウン率増加 略奪品からスレッジハンマーの出現率UP |
大きく、速く | 攻撃速度上昇 |
名前 | 近接DMG | PA | ブロックDMG | スタミナコスト | 攻撃 / 分 | 備考 | 修理アイテム |
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石製スレッジハンマー | 18 | 40.5 | 28 | 22.3 | 50 | 奇襲ダメージなし | 小石 |
鉄製スレッジハンマー | 32.1 | 72.1 | 52.4 | 36.7 | 34 | 奇襲ダメージなし | 修理キット |
鉄鋼製スレッジハンマー | 55.6 | 124.3 | 86.2 | 40.5 | 54 | 奇襲ダメージなし | 修理キット |
特性:忍耐
ナックル
特徴
- 攻撃範囲が狭くダメージも低い
- 攻撃速度が早く、スタミナ消費も軽い
- ビール使用時のバフ効果により、一時的に非常に高いダメージを出すことができるようになる
対応スキル | 効果 |
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特性:忍耐 | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
格闘家 | ダメージ増加 スタミナ消費軽減 頭を殴ると感染能力無効化 略奪品からナックルの出現率UP |
ライトニングハンド | 攻撃速度上昇 |
特性:素早さ
ナイフ
特徴
- 攻撃範囲が狭くダメージも低い
- 攻撃速度が早い
- 出血デバフを与える
- 奇襲攻撃時の倍率が高い
対応スキル | 効果 |
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特性:素早さ | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
ディープカット | ダメージ増加 スタミナ消費軽減 出血スタック上限上昇 パワーアタック時の出血スタック付与数増加 略奪品からナイフの出現率UP |
旋風 | 攻撃速度上昇 |
特性:知能
バトン
特徴
- パイプバトンは怯み値が高く、パワーアタックは確定ノックダウン
- スタンバトンは感電でスタンさせることができる
対応スキル | 効果 |
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特性:素早さ | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
感電者 | ダメージ増加 スタミナ消費軽減 スタンバトンによる気絶付与時間増加 略奪品からバトンの出現率UP |
計算された攻撃 | 攻撃速度上昇 |
名前 | 近接DMG | PA | ブロックDMG | スタミナコスト | 攻撃 / 分 | 備考 | 修理アイテム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
パイプバトン | 12 | 24 | 12 | 14.8 | 600 | 高ひるみ値 | 鉄パイプ(ショート) |
スタンバトン | 20.1 | 40.1 | 12 | 15.5 | 70 | 感電付与 | 修理キット |
遠隔武器
特性:知覚
ライフル
特徴
- 射程距離が長い
- 一発のダメージが高い
- 攻撃速度が遅く、マガジン容量が少ない
対応スキル | 効果 |
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特性:知覚 | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
射撃の名手 | ダメージ増加 照準速度増加 リロード速度増加 |
貫通者 | アーマー貫通率上昇 |
名前 | 通常弾 | HP弾 | AP弾 | 弾種 | 装填数 | 効果範囲 | 修理アイテム |
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パイプライフル | 44 | 49 | 54 | 7.62mm | 1 | 50 | 鉄パイプ(ショート) |
狩猟ライフル | 58.1 | 63.1 | 68.1 | 7.62mm | 1 | 53 | 修理キット |
レバーアクションライフル | 76.4 | 81.4 | 86.4 | 7.62mm | 5 | 62 | 修理キット |
スナイパーライフル | 100.5 | 105.5 | 110.5 | 7.62mm | 12 | 72 | 修理キット |
特性:強さ
ショットガン
特徴
- 近距離でのダメージは高いが、距離が離れるとダメージの減衰が激しい
対応スキル | 効果 |
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特性:知覚 | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
ブームスティック | ダメージ増加 照準速度増加 リロード速度増加 部位破壊率増加 気絶時間延長 |
名前 | ダメージ | 弾薬 | 装填数 | 効果範囲 | 修理アイテム | ||||
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通常弾 | ブリーチング弾 | AP弾 | 通常弾 | ブリーチング弾 | AP弾 | ||||
パイプショットガン | 8.1 x 10 | 76 | 102 | ショットガンシェル | 1 | 4 | 2 | 9 | 鉄パイプ(ショート) |
2連ショットガン | 8.1 x 10 | 106 | 112 | ショットガンシェル | 2 | 4 | 2 | 9 | 修理キット |
ポンプアクション式ショットガン | 15.1 x 10 | 146 | 152 | ショットガンシェル | 8 | 4 | 2 | 9 | 修理キット |
オートショットガン | 20.1 x 10 | 196 | 202 | ショットガンシェル | 16 | 4 | 2 | 9 | 修理キット |
特性:忍耐
マシンガン
特徴
- ダメージと発射速度のバランスが良く、マガジンサイズも大きい
対応スキル | 効果 |
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特性:忍耐 | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
マシンガンナー | ダメージ増加 照準速度増加 リロード速度増加 マシンガン、パーツ、7.62mm弾が見つかりやすくなる |
名前 | 通常弾 | HP弾 | AP弾 | 弾薬 | 装填数 | 効果範囲 | 修理アイテム |
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パイプマシンガン | 30 | 35 | 40 | 7.62mm | 15 | 34 | 鉄パイプ(ショート) |
AK-47マシンガン | 40 | 45 | 50 | 7.62mm | 30 | 36 | 修理キット |
タクティカルアサルトライフル | 53.3 | 58.3 | 63.3 | 7.62mm | 30 | 44 | 修理キット |
M60マシンガン | 70.2 | 75.2 | 80.2 | 7.62mm | 60 | 52 | 修理キット |
特性:素早さ
弓・クロスボウ
特徴
- 一発ずつしか装填できないため攻撃速度は遅い
- 奇襲ダメージ+200%のボーナスを持つ
対応スキル | 効果 |
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特性:素早さ | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
アーチェリー | ダメージ増加 照準速度増加 リロード速度増加 弓を低速度増加 弓やパーツが見つかりやすくなる |
ハンドガン・サブマシンガン
特徴
- ハンドガンはダメージと攻撃速度とマガジンサイズのバランスが良好
- サブマシンガンはマガジンサイズが大きくなり、フルオート射撃
対応スキル | 効果 |
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特性:素早さ | 切断率上昇 ヘッドショットダメージ上昇 |
ガンスリンガー | ダメージ増加 発射速度増加 リロード速度増加 ハンドガンやパーツや9mm弾が見つかりやすくなる |
名前 | 通常弾 | HP弾 | AP弾 | 弾薬 | 装填数 | 効果範囲 | 修理アイテム |
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パイプピストル | 28 | 31 | 34 | 9mm | 6 | 12 | 鉄パイプ(ショート) |
ピストル | 37.1 | 40.1 | 43.1 | 9mm | 15 | 13 | 修理キット |
.44マグナム | 65.3 | 72.3 | 79.3 | .44マグナム弾 | 6 | 21 | 修理キット |
.44デザートイーグル | 90.2 | 97.3 | 104.3 | .44マグナム弾 | 9 | 24 | 修理キット |
SMG-5 | 50.1 | 53.1 | 56.1 | 9mm | 30 | 24 | 修理キット |
特性:知能
ロボット
特徴
武器.txt · 最終更新: 2024/06/14 11:22 by masher