更新時バージョン:A21.2\\ \\ ===== 防具の特性 ===== 防具には布装備・軽装備・重装備の区分があり、布装備には原則的に熱耐性と寒冷耐性の2つのステータスしかありません\\ これらのステータスはそれぞれ寒い環境や暑い環境からプレイヤーを保護します\\ これらの特性にはマイナス効果はありません\\ (寒冷耐性が高くても暑い所での活動に支障は出ない等)\\ 軽装備・重装備はプレイヤーの保護、移動、視認性に影響を与えるステータスを持っています * アーマー率はゾンビの攻撃、銃器、近接武器などの通常攻撃からプレイヤーを保護します\\ * アーマー率が50の場合、受けるダメージが50%軽減できます\\ * 爆発耐性は爆発、モロトフカクテルによる炎、電気トラップによる電気などから受けるダメージを軽減します\\ * 軽減の計算方法はアーマー率と同様です\\ * クリティカルヒット耐性は戦闘中に発生する負傷からプレイヤーを保護します\\ * ゾンビの攻撃によって負傷を受けた場合、クリティカルヒット耐性の確率で負傷を回避します\\ * 機動性はプレイヤーの移動速度に影響し、表示されている確率分移動速度を低下させます\\ * スタミナ回復はプレイヤーの移動時のスタミナ回復に影響します\\ * 静止している間はスタミナ回復に影響しません\\ * 表示されている値は走行時のもので、歩行時はその半分が影響します\\ * 騒音増大は移動時のステルスメーターの上昇に影響します\\ * 耐久性は、防具が壊れるまでの時間に影響します\\ * 耐久値の消費は、防具装備箇所が多いほど1箇所あたりの減少は少なくなります * 耐久の総消費量を防具装備箇所全体で分散し受ける ===== 【布装備】植物繊維製シリーズ ===== ^ 名前 ^ 寒冷耐性 ^ 熱耐性 ^ 水濡れ耐性 ^ ボーナス ^ | [[植物繊維製フード]] | 2 ~ 2 | 1.5 ~ 2.5 | 0 | なし | | [[植物繊維製ハット]] | 1 | 5.5 ~ 8.5 | 0 | なし | | [[植物繊維製シャツ]] | 2 ~ 2 | 1.5 ~ 2.5 | 0 | なし | | [[植物繊維製グローブ]] | 1 | 1 | 0 | なし | | [[植物繊維製ズボン]] | 2 ~ 2 | 1.5 ~ 2.5 | 0 | なし | | [[植物繊維製ブーツ]] | 1 | 1 | 0 | なし | =====【布装備】危険物シリーズ ===== ^ 名前 ^ 寒冷耐性 ^ 熱耐性 ^ 水濡れ耐性 ^ ボーナス ^ | [[危険物マスク]] | 6.5 ~ 9.5 | 1 | 0 | 属性耐性 6 | | [[危険物ジャケット]] | 6.5 ~ 9.5 | 1 | 0 | 属性耐性 5 | | [[危険物グローブ]] | 2.8 ~ 5.2 | 1 | 0 | 属性耐性 10 | | [[危険物ズボン]] | 6.5 ~ 9.5 | 1 | 0 | 属性耐性 5 | | [[危険物ブーツ]] | 2.8 ~ 5.2 | 1 | 0 | 属性耐性 5 | ===== 【布装備】ギリーシリーズ ===== ^ 名前 ^ 寒冷耐性 ^ 熱耐性 ^ 水濡れ耐性 ^ ボーナス ^ | [[ギリースーツ・フード]] | 1 | 1 ~ 3.5 | 0 | 可視性 -7% | | [[ギリースーツ・ジャケット]] | 1 | 1 ~ 5 | 0 | 可視性 -7%\\ 騒音 -5% | | [[ギリースーツ・ズボン]] | 1 | 1 ~ 3.5 | 0 | 可視性 -7%\\ 騒音 -5% | =====【軽装備】パッド入りシリーズ ===== ^ 名前 ^ アーマー率\\ 爆発耐性 ^ クリティカル耐性 ^ 機動性 ^ 騒音増大 ^ | [[パッド入りフード]] | 4.5 ~ 6.5 | 4% | - | - | | [[パッド入りチェストアーマー]] | 4.5 ~ 6.5 | 4% | - | - | | [[パッド入りグローブ]] | 4.5 ~ 6.5 | 4% | - | - | | [[パッド入りレッグアーマー]] | 4.5 ~ 6.5 | 4% | - | - | | [[パッド入りブーツ]] | 4.5 ~ 6.5 | 4% | - | - | =====【軽装備】レザーシリーズ ===== ^ 名前 ^ アーマー率\\ 爆発耐性 ^ クリティカル耐性 ^ 機動性 ^ 騒音増大 ^ | [[レザーフード]] | 7 ~ 9 | 4% | -4% | +10% | | [[レザーチェストアーマー]] | 7 ~ 9 | 4% | -4% | +10% | | [[レザーグローブ]] | 7 ~ 9 | 4% | -4% | +10% | | [[レザーレッグアーマー]] | 7 ~ 9 | 4% | -4% | +10% | | [[レザーブーツ]] | 7 ~ 9 | 4% | -4% | +10% | =====【軽装備】軍用シリーズ ===== ^ 名前 ^ アーマー率\\ 爆発耐性 ^ クリティカル耐性 ^ 機動性 ^ 騒音増大 ^ | [[軍用ヘルメット]] | 9.9 ~ 11.8 | 5% ~ 6% | -4% | +10% | | [[軍用ベスト]] | 9.9 ~ 11.8 | 5% ~ 6% | -4% | +10% | | [[軍用グローブ]] | 9.9 ~ 11.8 | 5% ~ 6% | -4% | +10% | | [[軍用レッグアーマー]] | 9.9 ~ 11.8 | 5% ~ 6% | -4% | +10% | | [[軍用ブーツ]] | 9.9 ~ 11.8 | 5% ~ 6% | -4% | +10% | | [[軍用ステルスブーツ]] | 9.9 ~ 11.8 | 5% ~ 6% | -0% | +0% | =====【重装備】スクラップシリーズ ===== ^ 名前 ^ アーマー率\\ 爆発耐性 ^ クリティカル耐性 ^ 機動性 ^ 騒音増大 ^ | [[スクラップヘルメット]] | 7 ~ 9 | - | -6% | +20% | | [[スクラップチェストアーマー]] | 7 ~ 9 | - | -6% | +20% | | [[スクラップグローブ]] | 7 ~ 9 | - | -6% | +20% | | [[スクラップレッグアーマー]] | 7 ~ 9 | - | -6% | +20% | | [[スクラップブーツ]] | 7 ~ 9 | - | -6% | +20% | =====【重装備】アイアンシリーズ ===== ^ 名前 ^ アーマー率\\ 爆発耐性 ^ クリティカル耐性 ^ 機動性 ^ 騒音増大 ^ | [[アイアンヘルメット]] | 9.4 ~ 11.3 | - | -6% | +20% | | [[アイアンチェストアーマー]] | 9.4 ~ 11.3 | - | -6% | +20% | | [[アイアングローブ]] | 9.4 ~ 11.3 | - | -6% | +20% | | [[アイアンレッグアーマー]] | 9.4 ~ 11.3 | - | -6% | +20% | | [[アイアンブーツ]] | 9.4 ~ 11.3 | - | -6% | +20% | =====【重装備】鉄鋼シリーズ ===== ^ 名前 ^ アーマー率\\ 爆発耐性 ^ クリティカル耐性 ^ 機動性 ^ 騒音増大 ^ | [[鉄鋼ヘルメット]] | 13.8 ~ 15.6 | - | -6% | +20% | | [[鉄鋼チェストアーマー]] | 13.8 ~ 15.6 | - | -6% | +20% | | [[鉄鋼グローブ]] | 13.8 ~ 15.6 | - | -6% | +20% | | [[鉄鋼レッグアーマー]] | 13.8 ~ 15.6 | - | -6% | +20% | | [[鉄鋼ブーツ]] | 13.8 ~ 15.6 | - | -6% | +20% | ===== その他 頭装備 ===== ^ 名前 ^ アーマー率\\ 爆発耐性 ^ クリティカル耐性 ^ 機動性 ^ 騒音増大 ^ | [[採掘ヘルメット]] | 7 ~ 9 | 5% | -4% | +10% | | [[アメフトヘルメット]] | 7 ~ 9 | 5% | -4% | +10% | | [[ZUアメフトヘルメット]] | 7 ~ 9 | 5% | -4% | +10% | | [[消防士のヘルメット]] | 10 ~ 12((爆発耐性無し)) | 5% ~ 6% | -6% | +20% | | [[SWATヘルメット]] | 13.7 ~ 15.7 | - | -6% | +20% |